СЛОВАРЬ ВИДЕОПРОДАКШЕНА
В смете куча непонятных слов?
Разбираем просто и коротко — что это значит.
занимательная сметология

PRE-PRODUCTION

Подготовительный период

Treatment
Тритмент

Документ режиссёра о том, как будет выглядеть видео. Превращает идею ролика в наглядный документ ещё до съёмок: описывает визуальный стиль, настроение, референсы, ключевые сцены и логику истории. Клиент и вся команда видят одну и ту же картину будущего ролика.

Shooting board drawing
Раскадровка

Это важная инструкция для съёмки в картинках. Переводит сценарий на язык кадров. Композиция, ракурс и движение каждого ключевого плана, понятна логика монтажа. Делает так, чтобы вся команда на площадке заранее знала, что именно снимать и как это потом соберётся в историю.

Location scout
Поиск съемочных площадок

Это процесс, где ищут подходящие локации, смотрят свет, пространство, доступ, акустику, как добираться. Проверяют, можно ли там вообще снимать и сколько это стоит.

Location rental
Аренда локаций

Коротко - бронь локации. Это этап, где получают разрешение на съёмку, платят за использование места, договариваются по времени и условиям

Buy-outs
Права

Документ в котором фиксируется разрешение на использование изображения актёра, например:
- Диджитал, Казахстан, 1 год. Без эксклюзива.

Casting director
Кастинг директор

Понимает кто нам нужен из актёров. Обладает вкусом. Подбирает подходящие типажи, лучших из-за которых ролик сработает.

Casting manager
Кастинг менеджер

Руки и процесс. Обзванивает и договаривается, организует пробы.

Callback

Финальная проверка актёров. Зовём их, даём задание и смотрим как двигаются, говорят, живут в кадре. Показываем режиссёру и клиенту.

Hero Skins
Образы гераев

Сюда входит мудборд по стилю, скаут одежды и аксессуаров, закуп одежды.

Artistic expenses
Художественнные расходы

Это разработка оформления локации. Постройка декораций, закуп реквизита и деталей, которые создают атмосферу.

Transport
Транспорт

Тут расходы на логистику художников, костюмеров, локейшн менеджера, продюсеров...

PRODUCTION

Производственный период


— EQUIPMENT / ОБОРУДОВАНИЕ —

Equipment Операторская техника

Стоп, в смете уже был пункт "CAMERA, LENSES", а это что такое? Тут скрываются телеги, краны, слайдеры и прочие игрушки оператора.

Playback & Monitors
Видеоконтроль

Экраны для клиента и режиссёра, на котором видно кадр и можно проверить - сняли нормально или ещё дублик.

Sound equipment Звукозаписывающее оборудование

Микрофоны, рекордеры, радиосистемы и аксессуары.
— FILM CREW / СЪЁМОЧНАЯ ГРУППА —

Producer
Продюсер

Главный по проекту: придумывает, как это снять, собирает команду, держит бюджет и общается с клиентом. Это тот, кто отвечает за всё — от идеи до финального ролика.

Executive producer
Исполнительный продюсер

Следит, чтобы всё было по плану, в срок и в бюджете. Меньше креатива — больше контроля, денег. Делает так, чтобы у проекта были ресурсы и условия для воплощения замысла

Production manager
Продакшн менеджер

Логистика, тайминги, транспорт, еда, размещение, списки и звонки. Пока остальные придумывают и утверждают — он уже всё организовал.

Location manager
Локейшн на площадке

Держит место съёмки под контролем: договаривается, решает внезапные «нельзя тут снимать», организует доступы, парковку, и делает так, чтобы съёмка спокойно жила в чужом пространстве.

1st Assistant director
Второй режиссёр

Держит график смены в своих руках. Создаёт вызывной лист и тайминг съёмки. Вовремя готовит актёров к следующей сцене, следит, чтобы грим, костюм и реквизит были готовы к каждому кадру, и делает так, чтобы режиссёр-постановщик думал только о кадре, а не о том, кто где должен быть.

CG Supervisor Супервайзер по компьютерной графике

Следит за качеством рендера, светом, текстурами и физикой движения, согласовывает референсы с режиссёром и оператором, и делает так, чтобы зритель не замечал, где заканчивается съёмка и начинается CG.

Clapper boy
Хлопушка

Или второй ассистент оператора (2AC). Записывает комментарии о дубле, хлопает ею для синхронизации звука и видео. Это очень важная информация для монтажа.

Camera mechanics
Механики камеры

Собирают и настраивают риг, кран, стедикам или слайдер под задачу кадра, следят за исправностью оптики и механизмов. Делают так, чтобы оператор думал только о композиции, а не о технике.

Focus Puller
Ассистент оператора по наводке фокуса

Держит кадр в резкости в каждом дубле: вручную отслеживает дистанцию до актёра, размечает площадку метками, чувствует движение до миллиметра. Делает так, чтобы ни один важный момент не ушёл в размытие.

Gaffer
Гаффер

Главный по свету на площадке: вместе с оператором придумывает световой рисунок кадра, расставляет приборы, управляет осветительной бригадой. Делает так, чтобы свет создавал настроение, а не просто освещал.

Best boy
Бригадир осветителей

Правая рука гаффера: заказывает и проверяет световое оборудование, расставляет людей по задачам, следит за кабелями, генераторами и графиком работы бригады. Делает так, чтобы любая идея гаффера воплотилась вовремя, без задержек и поломок.

Electricians
Осветители

Другие руки гаффера :) Устанавливают, настраивают и обслуживают световые приборы, прокладывают кабели, оперативно меняют рисунок света между дублями.

Grip crew
Грип

Отвечает за всё, на чём держится камера и свет: собирает штативы, краны, тележки и риги, прокладывает рельсы для долли, крепит приборы в любых, даже самых сложных точках. Важно, чтобы любой замысел оператора был технически воплотим.

Dolly crew
Супертехники

Управляют движением камеры по рельсам и тележке: укладывают долли-трек, плавно толкают или тянут камеру в такт действию, синхронизируются с актёрами и оператором покадрово. Делают так, чтобы движение камеры было невидимым и естественным, как дыхание.

DIT - Digital Imaging Technician

Контролирует качество съёмки в реальном времени: следит за экспозицией, цветом и техническими параметрами на мониторе, делает бэкап и калибровку отснятого материала прямо на площадке. Ни один кадр не потеряется и не уйдёт в монтаж с браком.

Boom operator
Бум оператор

Держит микрофон на длинной штанге точно над актёрами, оставаясь невидимым в кадре: ловит каждое слово, шёпот и вздох, подстраивается под движение и мизансцену в реальном времени. Делает звук был живым и чистым, без единого провала.

Production designer
Художник-постановщик

Создаёт визуальный мир проекта от первого эскиза до последнего реквизита: продумывает локации, декорации, цветовую палитру и атмосферу каждой сцены вместе с режиссёром и оператором. Каждый кадр рассказывает историю ещё до того, как в нём заговорят актёры.

Scenic artists (prep)
Постановщики

Готовят декорации к съёмке руками: красят, состаривают, фактурят поверхности, доводят построенные конструкции до нужного вида по эскизам художника-постановщика. В целом это "руки" художника.

Costume Designer
Художник по костюмам

Разрабатывает образы героев через одежду: подбирает или создаёт костюмы, которые передают характер, статус и эпоху персонажа. Работает в связке с режиссёром и оператором, чтобы цвет и фактура ткани не спорили с картинкой и светом. Отвечает за общую концепцию костюмов и бюджет на них.

Costume Assistant
Ассистент художника по костюмам

Помогает художнику по костюмам в подготовке и на съёмках: гладит, чинит, подгоняет вещи по фигуре, следит за состоянием костюма между дублями. Фиксирует, как именно сидел костюм в каждом кадре, чтобы не было нестыковок при монтаже. Также занимается логистикой: получение, упаковка и возврат вещей.

Site Administrator
Администратор площадки

Держит организационную сторону смены под контролем: оформляет документы и пропуска, координирует подрядчиков и технику на территории, решает бытовые вопросы съёмочной группы. Творческая часть площадки должна спокойно работать, не отвлекаясь на формальности.

Workers
Рабочие

Берут на себя всю физическую работу площадки: грузят и разгружают технику, строят и разбирают декорации, переносят оборудование между точками съёмки. У площадки всегда должны были свободные руки именно там, где они нужны прямо сейчас.
— TRNSPORT / ТРАНСПОРТ —

Camera Wagon

Мобильная база камерного департамента: место для хранения и подготовки техники, зарядки аккумуляторов, мелкого ремонта и быстрой замены оптики прямо на площадке. Эт онужно чтою камерная команда всегда была под рукой и готова к следующему дублю без задержек.

Lighting Truck

Мобильный склад и база осветительного департамента. Перевозит приборы, кабели, генераторы и стойки, обеспечивает их хранение и быстрый доступ прямо на локации. Делает так, чтобы гаффер и бригада могли менять световой рисунок кадра без долгих простоев.

Props van

Транспорт реквизиторского департамента. Везёт именно реквизит: предметы, которые актёры держат в руках или с которыми взаимодействуют в кадре (посуда, оружие, телефоны, документы, личные вещи персонажей). Часто там же есть место, где реквизитор готовит или подгоняет вещь перед сценой.

Equipment truck

Туда грузят то, что не попадает в специализированные машины. Инструменты, расходники, декорационные мелочи, страховочный и техзапас для разных департаментов сразу.

Sound Car

Передвижная база звукового департамента: хранит микрофоны, рекордеры, кабели и батареи, обеспечивает место для настройки и проверки оборудования перед каждой сценой

Minivan
Микроавтобус

Перевозит актёров и съёмочную группу между точками — от гостиницы до площадки, между локациями, в случае срочного выезда. Никто не должен опоздать на смену и терять время в дороге, пока остальные уже готовятся к кадру.

Catering van

Кормит съёмочную группу прямо на площадке: горячие блюда, перекусы, кофе и вода в течение всей смены, с учётом графика и особых потребностей актёров и команды. Это для того, чтобы у людей хватало сил на долгий съёмочный день, даже если он идёт по двенадцать часов подряд.

Хлам ваген

Тут фоновый материал для декорации: вещи, которые просто лежат в кадре и создают атмосферу, но никто их в руки не берёт (старые газеты на столе, банки на полке, хлам в гараже). Тут важнее количество и достоверность общей картины, а не конкретный предмет.
— MISCELLANEOUS COSTS / ПРОЧИЕ РАСХОДЫ —

Generator truck
Генератор

Обеспечивает площадку автономным электричеством там, где нет розетки: питает свет, камеры, звук и всю остальную технику стабильным напряжением весь съёмочный день. Это для того, чтобы съёмка не зависела от инфраструктуры локации и могла проходить хоть в чистом поле.

Toilet wagon
Туалет ваген

Обеспечивает базовый комфорт на площадке там, где его больше неоткуда взять: чистые кабинки для всей съёмочной группы вне зависимости от локации. Даже долгая смена в поле или на удалённой натуре не должна превращаться в испытание.

Cherrypicker
Автовышка

Поднимает камеру, свет или оператора на высоту, недоступную крану или штативу: открывает верхние ракурсы, общие планы и панорамы локации. Помогает режиссёру увидеть сцену с той точки, откуда обычный человек никогда бы её не увидел.

Administrative expenses
Админ. расходы

Покрывают организационную "невидимую" часть проекта: оформление документов, разрешений, страховку, банковские и бухгалтерские операции, связь и мелкие текущие траты. Это для того, чтобы вся творческая и техническая работа держалась на твёрдой и законной основе, не отвлекаясь на бумаги.
— CATERING ON SITE / ПИТАНИЕ НА ПЛОЩАДКЕ —

Meals (crew)
Питание

Обеспечивает команду едой в течение смены: завтрак, обед, перекусы и напитки по графику, с учётом нагрузки и продолжительности дня. Голод и усталость не должны становится причиной сорванного дубля.

POST-PRODUCTION

Монтажно-тонировочный период

Post Producer
Пост-продюсер

Держит финальный этап проекта в фокусе: следит за сроками монтажа и цветокоррекции, согласовывает версии с заказчиком, принимает решения там, где творческий выбор упирается в дедлайн или бюджет. Делает так, чтобы готовый материал вышел вовремя и именно таким, каким его задумывали с самого начала.

CGI&VFX
Графика и визуальные спецэффекты

Добавляет в кадр то, что нельзя снять напрямую: дорисовывает объекты, окружение, эффекты разрушения, дыма, воды или магии, которых не было на площадке. Делает так, чтобы невозможное выглядело так же достоверно, как то, что реально стояло перед камерой.

Color grading Цветокоррекция

Формирует финальное настроение каждого кадра: выравнивает экспозицию и баланс белого между дублями, выстраивает единую цветовую палитру всего ролика, усиливает атмосферу через свет и тон. Материал, снятый в разных условиях, должен выглядеть как одна цельная история.

Mixing, Sound design Сведение, Саунддизайн

Это собирает звуковую картину ролика воедино. Выравнивает голоса, музыку и шумы по громкости, добавляет недостающие звуки и атмосферу, которых не было на площадке. Делает так, чтобы зритель не просто видел историю, а чувствовал её на слух — от тихого шороха до кульминационного акцента.

Musical Accompaniment
Музыкальное сопровождение

Это задаёт эмоциональный ритм ролика. Подборка или создание музыки под темп монтажа, усиление ключевых моментов истории. Это помогает держать настроение от первого до последнего кадра.

Render Farm Rental
Аренда рендер-фермы

Берёт на себя тяжёлые вычисления для финального рендера CG-сцен: распределяет нагрузку на множество машин одновременно, ускоряя то, что на одном компьютере заняло бы дни.

AI VIDEO GENERATION

Генеративное видео

AI Director
Prompt Engineer

Переводит творческий замысел на язык, понятный нейросети: выстраивает структуру промпта, контролирует камеру, свет, физику движения и актёрскую игру через текст. Делает так, чтобы результат генерации совпадал с тем, что было в голове у режиссёра, а не с тем, что "придумала" модель.

Референс-борд Референсы для стиля

Собирает визуальный язык будущего ролика до начала генерации: примеры кадров, света, цвета, текстур и композиции, на которые будет ориентироваться нейросеть и команда. Делает так, чтобы у режиссёр, клиент, промпт-инженер представляли общий результат.

AI Image Generation

Создание ключевых статичных кадров будущего ролика с помощью нейросети: персонажей, локации, продукт в кадре, по референсам и промптам. Делает так, чтобы у команды появилась визуальная основа. То, что потом оживёт в видео.

Compositing
Background-Costume Replacement

Эта позиция совмещает разные элементы в единый правдоподобный кадр: меняет фон, одежду, брендинг или окружение, сохраняя свет, тени и текстуры нетронутыми. Делает так, чтобы замена была незаметна глазу, будто так и снималось с самого начала.

Style / Consistency Supervisor

Следит, чтобы персонажи, объекты и стиль не "плыли" между разными генерациями: сверяет лица, цвета, текстуры и пропорции кадр за кадром. Делает так, чтобы зритель видел единую историю, а не серию похожих, но разных картинок.

Upscaling / Quality Restoration

Повышает разрешение и возвращает чёткость изображению, потерявшему детали после генераций и правок: восстанавливает текстуры, убирает шум и артефакты. Делает так, чтобы финальный ролик выглядел чётким и качественным даже после долгого пути через нейросети.

VFX Cleanup
Устранение артефактов

Убирает следы работы нейросети из кадра: лишние объекты, искажённые руки, "плывущие" детали, швы композитинга. Делает так, чтобы зритель видел только историю, а не технические недочёты генерации.

AI Voice Generation

Создаёт озвучку ролика с помощью нейросети: подбирает тембр, интонацию и темп под нужный язык и настроение, без привлечения студии и диктора. Нужно, чтобы голос за кадром звучал естественно и убедительно.

Compute / Render costs

Покрывает вычислительные мощности и подписки на нейросети, через которые проходит каждый кадр и видео: от черновых вариантов до финальных рендеров. Для того, чтобы у команды было достаточно "топлива" для перебора версий и поиска лучшего результата, не упираясь в лимиты.